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网吧成网络游戏农村市场开发重要途径
[ 录入者:呆瓜 | 时间:2009-01-17 10:58:15 | 作者: | 来源: | 浏览:0次 ]

CNNIC互联网发展研究部分析师 刘鑫

网吧是推动中国网络游戏发展的重要因素之一,从CNNIC调查数据分析,未来其对于农村市场开发的作用会进一步突出。

网络游戏用户农村网吧使用率高于城市。受到经济发展影响,相比于城市,农村的家庭电脑普及率相对较低,这促使该地区游戏用户网吧的使用率高于城市,而较集中的网吧使用度也降低了运营商对该市场的开发难度;与此同时,CNNIC调查也发现,网吧的作用已经不仅局限于游戏的使用地点,其在产品宣传、销售渠道的作用也不可忽视;

 

农村网吧对于游戏销售渠道的作用高于其使用价值。第23次《中国互联网络发展状况统计报告》数据显示,农村市场网络游戏充值卡够卖地点网吧居首,比例为62.1%,值得关注的是,对于农村网络游戏用户而言,在网吧购买充值卡比例高于在网吧使用游戏的用户比例,这意味着,农村网吧对于游戏销售渠道的作用高于其使用价值。

除了网吧以外,如可开发“依附渠道”成为建设农村市场渠道的关键。受到地理以经济限制,农村的单独实体销售渠道建设难度教导,因此,依附性渠道建设成为除网吧以外的又一重点要素。CNNIC调研数据显示,通信手段(手机、电话、宽带)支付、手机充值卡支付等支付方式使用比例均高于城市,而报摊、商店等零售渠道使用比例则低于城市;

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